eスポーツイベントを活用した新たな展開
施策 3-サ-①関係部等: 文化観光スポーツ部
施策の方向
近年、世界的に盛り上がりを見せている e スポーツについては、ICT を活用して幅広い世代の多様な人々が楽しむことができ、新たなビジネスとしての可能性がある。
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○ 近年、世界的に盛り上がりを見せている e スポーツについては、ICT を活用して幅広い世代の多様な人々が楽しむことができ、新たなビジネスとしての可能性がある。そのため、国家戦略特区等を活用した規制緩和の検討など、国際大会の誘致等を推進する。○ また、MICE 関連事業者や関係団体と連携し、新たなビジネスモデルの構築の可能性の検討に取り組む。
(2)
大型eスポーツイベント参加者数(オフライン参加者数)(人)
担当: 文化観光スポーツ部MICE推進課
横ばいスタートの基準値から変わっていません(達成率 0%)
- スタート0人
- いま0人R6の 6,000人
- ゴール6,000人(R6)
県県による説明(R6・文化観光スポーツ部MICE推進課)
令和6年度は国際大会や大型イベントの誘致・定着化に向けた基礎調査を実施したため、県が支援したeスポーツイベントは0件であった。なお、令和7年度では、eスポーツイベント実施の支援事業を予定している。
表で見る
大型eスポーツイベント参加者数(オフライン参加者数)の年度別の値(R6の報告)| 年度 | 実績値 | 計画値 |
|---|
| R4 | 0人 | 1,998人 |
|---|
| R5 | 0人 | 4,002人 |
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| R6 | 0人 | 6,000人 |
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基準値 0人、目標値(R6) 6,000人、達成率 0.0%(R6の報告)
大型eスポーツイベント参加者数(オンライン参加者数)(人)
担当: 文化観光スポーツ部MICE推進課
横ばいスタートの基準値から変わっていません(達成率 0%)
- スタート0人
- いま0人R6の 30,000人
- ゴール30,000人(R6)
県県による説明(R6・文化観光スポーツ部MICE推進課)
令和6年度は国際大会や大型イベントの誘致・定着化に向けた基礎調査を実施したため、県が支援したeスポーツイベントは0件であった。なお、令和7年度では、eスポーツイベント実施の支援事業を予定している。
表で見る
大型eスポーツイベント参加者数(オンライン参加者数)の年度別の値(R6の報告)| 年度 | 実績値 | 計画値 |
|---|
| R4 | 0人 | 9,990人 |
|---|
| R5 | 0人 | 20,010人 |
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| R6 | 0人 | 30,000人 |
|---|
基準値 0人、目標値(R6) 30,000人、達成率 0.0%(R6の報告)
(R6: 1件)
国際大会などの大型eスポーツイベントや市場の普及・拡大の推進
- R5R5: 未着手
- R6R6: 未着手
活動指標(R6)
eスポーツイベント開催支援件数(累計)
計画 6件(9件) → 実績 0件(0件)
決算見込額(R6): 1,539万円
沖縄県PDCAの主な取組には、同じ名前の取組がありません。
R6の活動概要
eスポーツ関係団体等へのヒアリングを実施のうえ、eスポーツイベントの誘致・定着化に向けた基礎調査の内容等について検討を行った。
県の分析と、これから(令和6年度)
施策の推進状況の分析(Check)
主な取組
●国際大会などの大型eスポーツイベントや市場の普及・拡大の推進
・基礎調査の実施により、本県特有の課題として、開催実績不足や運営ノウハウの不足などが挙げられた。
成果指標
・令和6年度は国際大会や大型イベントの誘致・定着化に向けた基礎調査を実施したため、県が支援したeスポーツイベントは0件であった。令和7年度では、eスポーツイベント実施の支援事業を予定している。
施策の推進戦略案(Action)
主な取組
●国際大会などの大型eスポーツイベントや市場の普及・拡大の推進
・令和7年度は、県内関係機関で構成する協議会の設置、イベント開催支援等を実施し、沖縄におけるeスポーツ国際大会、大型イベントの誘致・定着化を通じ、沖縄観光の高付加価値化、観光収入の増加を図る。
成果指標
・県におけるeスポーツイベントの開催支援を含む諸課題の整理及び必要な対応についての検討を踏まえ、令和7年度にeスポーツイベント実施の支援事業を実施する。
令和5年度の県の分析と、これから
施策の推進状況の分析(Check)
主な取組
●国際大会などの大型eスポーツイベントや市場の普及・拡大の推進
・国際大会や大規模大会の誘致にあたり、他地域と比較した本県の優位性や諸課題の整理が十分ではない。
成果指標
・新型コロナウイルス感染症の影響により、多くの大会が中止となり、大会の開催情報の収集が困難であること等の理由から、令和4、5年度の調査実施を見送った。同感染症からの回復を踏まえ、令和6年度に調査を実施し、必要な対応の検討を行うことしている。
施策の推進戦略案(Action)
主な取組
●国際大会などの大型eスポーツイベントや市場の普及・拡大の推進
・他地域の事例調査を実施し、eスポーツの国際大会や大規模大会の誘致促進等に向け、本県における諸課題の整理及び必要な対応について検討を行う。
成果指標
・eスポーツイベントの誘致・定着化に向けた基礎調査を実施し、本県におけるeスポーツイベントの開催支援を含む諸課題の整理及び必要な対応について検討を行う。
出典(観光ロードマップの報告書での番号は施策 3-サ-①): R6 実施報告書 140ページ(別のタブで開きます)、R5 実施報告書 148ページ(別のタブで開きます)