大型eスポーツイベント参加者数(人)
この指標はR6まで使われていました(R7の中期で入れ替わった指標)。
達成率 0%スタートの基準値から進んでいません
- スタート0人
- R6の報告0人R6の 30,000人
- ゴール30,000人(R6年度)県の見通し 達成は困難
ゴールまでの道のり
スタートからゴールまで、点線の計画どおりに進んでいるかを青い点の実績値で見ます。
表で見る
| 報告年度 | 基準値 | その年度の計画値 | 実績値 | 達成率 | 目標値 | 県の見通し |
|---|---|---|---|---|---|---|
| R6 前期 | 0人 | 30,000人 | 0人 | 0% | 30,000人 R6年度 | 達成は困難 |
| R5 前期 | 0人 | 20,010人 | 0人 | 0% | 30,000人 R6年度 | 達成に努める |
| R4 前期 | 0人 | 9,990人 | 0人 | -% | 30,000人 R6年度 | 達成に努める |
県による説明
県による説明(R6・文化観光スポーツ部MICE推進課)
令和6年度は国際大会や大型イベントの誘致・定着化に向けた基礎調査を実施したため、県が支援したeスポーツイベントは0件であった。なお、令和7年度では、eスポーツイベント実施の支援事業を予定している。
前の年度の説明(R5・R4)
県による説明(R5・文化観光スポーツ部MICE推進課)
成果指標設定時において、国際大会や大型イベントの誘致・定着化に向けた基礎調査を踏まえ、イベント誘致等を実施する計画であったが、新型コロナウイルス感染症の影響により多くの大会が中止、規模縮小となったため、令和4、5年度は当該調査及びイベント誘致等を実施していない。同感染症からの回復を踏まえ、令和6年度に調査を予定しており、イベント誘致等に向けた課題整理や必要な対応の検討を行うこととしている。
県による説明(R4・文化観光スポーツ部MICE推進課)
これまで、県内大型eスポーツイベント(参加者1千人以上)の開催実績がなく、eスポーツの裾野の拡大、大型イベントの誘致・定着化に向けて調査事業を実施し、大型eスポーツイベント誘致に繋げる。
この指標の施策の
県の検証票では、主な取組ごとの「対応する成果指標」に施策の成果指標がまとめて書かれているので、施策のR6の主な取組をすべて出します。
令和6年度の(2件)
順調 1件未着手 1件
スタンプは4年間のです。
- R4R4: やや遅れ
- R5R5: 大幅遅れ
- R6R6: 順調
- R7R7: 順調
- R4R4: やや遅れ
- R5R5: 未着手
- R6R6: 未着手
- R7R7: 報告なし
出典
- 令和6年度: 総括報告書(将来像3-(6)~3-(13)(zip内 (HP)R6_将来像3-2(3(6)-3(13)).pdf の13ページ))(別のタブで開きます)
- 令和5年度: 総括報告書(将来像3-(6)~3-(10) 13ページ)(別のタブで開きます)
- 令和4年度: 総括報告書(将来像3-(6)~3-(10)(zip内 syouraizou36310.pdf の13ページ))(別のタブで開きます)
この指標が入っている施策の、県の報告書での番号は施策 3-(6)-イ-③です。報告書の PDF では、この番号で探せます。